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Last-modified: 2016-10-13 (木) 02:20:13


THE CREW パーツ Edit

パーツの上昇するステータス Edit

ABARTH 500のSTREETスペックでLV1ブロンズパーツとLV50プラチナパーツの差で調べています
2種類のボーナスのパーツがあると2つパーツの差からボーナスがない状態のステータスが計算できます
この表はボーナスがない状態のステータスの割合を表しています

一番上昇したパーツを100%としそのパーツに対して他のパーツは何パーセントの上昇率があるかを書いています
他の車やスペックでは上昇する割合が違う可能性がありますのでご注意ください
CAR LVの制限をした大会などでは1つのステータスを高くした車を作る時に役に立つはずです

名前ACCELTOP SPEEDGRIPBRAKINGPOWERTORQUEWEIGHT
EXHAUST34%22%36%100%
ECU25%22%23%61%
FUEL INJECTION25%22%100%68%
AIRSYSTEM58%
GEARBOX75%100%
MOTORCORE72%93%
TIRES48%100%48%
BRAKES100%
SUSPENSION17%74%32%
DIFFERENTIAL54%92%16%
WEIGHT REDUCTION100%37%64%100%

パーツのボーナス Edit

シルバー、ゴールド、プラチナのパーツには4種類の中からどれか1つのボーナスが付く

ボーナス効果
ACCELマシンの加速力
TOP SPEEDマシンのトップスピード
GRIPマシンのハンドリング性能
BRAKINGマシンのブレーキ性能

同じ車でACCELボーナスの時は、LV1のパーツでもLV50のパーツでも、EXHAUSTのパーツでもECUのパーツでも、ACCELボーナスの上昇する数値は同じです
同じ車でACCELボーナスの時とTOP SPEEDボーナスの時は、上昇する数値は違います
上昇しやすいステータスと上昇しづらいステータスがあります
そのため違う車の時は、同じACCELボーナスでも上昇する数値は違います

プラチナパーツ Edit

ドライバーレベルが50になるとストーリーミッション、スキルでゴールドスコアの上にプラチナスコアが追加される
同じストーリーミッション、スキルを繰り返し行った場合に毎回獲得できるパーツのレベルが違う

プラチナスコアを取るとレベル40~50のパーツがランダムで獲得できる
Wild Runリリース時のアップデートでプラチナスコアを取った時の仕様が変更され、Lv40未満のプラチナパーツも登場するようになった。
MACHINE LEVEL IMPACTの値が装備中のパーツのそれ以上の物が選ばれる模様(そのため、スコアがプラチナでも獲得できるパーツがブロンズであることもあり得る)。

LV50パーツの価格 Edit

スペック通常価格パークによる
割引価格(30%オフ)
STREET80005600
DIRT1700011900
PERF2700018900
RAID3700025900
CIRCUIT4500031500

HEALTHが0になった時の影響 Edit

HEALTHが0になると以下のデメリットが発生する

  • 外装がほぼ全損のまま直らない
  • エンジンのレスポンスの低下
  • トップスピードと加速とハンドルの切れ角の低下
  • ギアチェンジ時のマフラーからの炎、
  • 定期的なゾーイからの連絡

HEALTH0の状態でストーリーミッションなどに参加した場合は通常通りに走れる
外装も直るがストーリーミッションを終えるとHEALTH0の状態に戻る

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ボーナスについてわかっていることを追加しました。間違っていたらコメントください。 -- ID:NDVlYWQ5 2015-01-26 (月) 19:38:11
    • パーツのボーナスのほうに移動させました。 -- ID:NDVlYWQ5 2015-01-26 (月) 22:36:35
  • パーツ全部50にしたけど1299にならないのだが、、 -- ID:MTQyMzZi 2015-01-31 (土) 06:14:53
  • ありがとうございました!!! -- ID:NzdjZmI0 2015-02-01 (日) 13:49:59
  • タイヤのパーツのレベル上げればタイヤの一定のレベルごと?にタイヤやホイールサイズが大きくなりツライチに近づいてかっこ良くなりますね。どのタイミングで変化するのかは車種によってマチマチに感じましたが、概ねLV50でタイヤサイズは一番大きくなるようです。また、サスペンションは車高が下がるようです。他にも車両の「見た目」が変化するパーツはあるのでしょうかね。 -- ID:ZDJjY2I4 2015-02-12 (木) 04:13:04
  • まだよく分らないのですが同じ車両でLv1299で1台は適当に来たボーナスをそのまま付けてもう1台は全てTOP SPEEDに振ってみたのですが適当に振った車両のほうが最高速が出るのですがどうしてか分りません -- ID:NmZlNzU1 2015-02-18 (水) 14:31:17
  • ↑1台で振り直して検証したと言う事です、どなたかアドバイスをお願いします -- ID:NmZlNzU1 2015-02-18 (水) 14:33:13
    • 検証をしたのは短い直線でしょうか?想像になりますが、リミッターに当たるまで最高速を出したらTOP SPEEDのほうが出る気がします。GRIPが低くなると加速するときにホイールスピンを起こすので、加速が悪くなるというのもありそうですね。もしかしたらですがニトロを使うと本来は最高速は300キロまでなのが320キロまで出たりします。ボーナスがランダムだと本来は最高速300だけどニトロを使って320に、TOP SPEEDだと本来は最高速310キロだけどニトロを使わなかったので310キロで頭打ちをしたという、そういった可能性もあるかもしれません。ACCELとTOP SPEEDの比較をコラム/パーツのボーナスを全てACCELの場合、全てTOP SPEEDの場合の比較のページで紹介していますので、ぜひ参考にしてみてください。 -- ID:ZTc1NjRh 2015-02-18 (水) 16:08:28
  • 最高速を検証したユーザーですが場所はデトロイトのしたの法のオーバルコースです、適当に周回して次の直線が来たらニトロ全開での同じ条件でやった結果ですスピード全振り+ニトロ+全開で370Kくらいまでですぐ下がってしまします、適当に振った車両は全開+ニトロで380Kmくらいで維持しますまです -- ID:NmZlNzU1 2015-02-18 (水) 16:57:52
    • コーナーを曲がって直線に入る直前の速度は同じでしたか?スタート時の速度が違うと、いくらTOP SPEEDボーナスであってもMAXの最高速まで届かずに結果的に最高速が低くなるかもしれません。ニトロを使うとGRIPが低い時にホイールスピンが発生しますので、それも大きいように思います。 -- ID:ZTc1NjRh 2015-02-18 (水) 17:57:34
  • 2ちゃんで話題になりましたがプラチナパーツの価格が載っていませんでしたので、とりあえずLV50だけでも書いときます。S=8000(30%OFF5600)、D=17000(11900)、P=27000(18900)、R=37000(25900)、C=45000(31500)チャンスがあったらどこかに載せてやってください。 -- ID:ZWM3ODM4 2015-05-23 (土) 00:28:19
    • 情報ありがとうございます。反映しました。 -- ID:MjQzODli 2015-05-23 (土) 16:46:10
    • 反映はこちらです→#t64a74e5 -- ID:MjQzODli 2015-05-23 (土) 16:46:46
    • パーツの費用がわかったので、THE CREW/小ネタ・裏ワザ#q7e56129のページに全車でLV50パーツを買った時の費用も計算してみました。 -- ID:MjQzODli 2015-05-23 (土) 17:00:05
      • 改造プランを立てるときにチューナーとHQ何度も行き来して不便でしたので良かったです -- ID:MzFmOTE4 2015-05-24 (日) 12:42:12
  • プラチナスコアを取るとレベル40~50のパーツがランダムで獲得できる。とありますが33の物を取得。下限は所持している最高レベルなのでは? -- ID:ODZlMTY4 2016-07-03 (日) 21:42:38
  • これって、上限がLv50のパーツだった頃の事で、パーツ上限がLv60になってからは、マシンLv.1497(全パーツLv60ダイア)にすれば性能的にはその車種の上限と思っていいのかな?Lv51~Lv60のパーツは皆ダイアになってるようだから。最近やり始めて疑問に思ってたので今更だけど...。 -- ID:ZDIzYWMz 2021-07-23 (金) 01:14:33

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